Menu
-
MenuBack
-
#Książki
-
-
-
Ksiązki2
- Art & Culture
- Computing & Internet
- Crime & Thrillers
- Graphic novels & Manga
- History
- Literatura erotyczna
- Non-Fiction
- Popular Science
- Set text
-
-
-
-
Ksiązki2
-
Filmy
- akcja
- akcja i przygoda
- animacja
- animacja dla dorosłych
- animacja dla dzieci
- Animacja, Familijny, Przygodowy
- Animacja, Komedia, Akcja, Sci-Fi
- anime
- BBC
- biograficzny
- Blu-ray
- Bollywood
- DC
- Disney
- dokument
- dramat
- familijny
- fantasy
- horror
- James Bond
- kabaret
- kino muzyczne
- kino niezależne
- kino polskie
- klasyka kina
- komedia
- komedia romantyczna
- kostiumowy
- kryminał
- musical
- obyczajowy
- poradniki
- produkcje telewizyjne
- religijny
- romans
- science fiction
- science-fiction
- Scooby-Doo
- sensacja
- sensacja i kryminał
- serial
- serie filmowe
- sport
- teatr
- thriller
- western
- wojenny
- zestaw filmów
- Leisure & Humour
- Novel of Manners
- Religion & Spirituality
- romans
- Sport
-
Filmy
-
-
-
Dla dzieci
-
- Gry i Zabawki
-
ARTYKUŁY SZKOLNE
-
-
ARTYKUŁY SZKOLNE2
-
-
-
ARTYKUŁY SZKOLNE2
-
-
-
ARTYKUŁY SZKOLNE2
-
-
-
ARTYKUŁY SZKOLNE2
-
-
- ZAPOWIEDZI
- NOWOŚCI
- Bestsellery
- Wyprzedaż
Cyfrowe dziecinstwo. Gadżety i telewizja. Zakazać nie można
Autor:
Magdalena Denis
- Data wydania: 2023/04/05
- Liczba stron 104
- Oprawa oprawa broszurowa
- Format 14.5x21.5 cm
- Wydawca: Artbooks
- Wysyłka: 10 dni
Książka dla rodziców, którym jest wszystko jedno, czym zajmują się ich dzieci! Druga książka z serii autorstwa specjalistki psychologii dziecięcej, autorki licznych prac o tematyce wychowawczej – Madeleine Denis. W duecie z Michelle Storą, psychologiem-klinicystą dzieci i młodzieży oraz specjalistą od gier komputerowych i ich wpływu na dzieci. Na początku dzieciak ogląda bajki, szybko uczy się posługiwać palcem na tablecie, prosi o zainstalowanie gry na telefonie... portale społecznościowe i odrabia lekcje, jednym okiem sprawdzając internet. I tu pojawia się pytanie: jaki wpływ na rozwój dziecka może mieć niekończący się strumień obrazów i wirtualnych komunikatów. Czy te wspaniałe narzędzia pomogą Twojemu dziecku poznać nowe technologie, czy też zbyt szybko pogrążą go w wirtualnym świecie? Dlatego naszym zadaniem jako rodziców jest przeanalizowanie zawartości tych słynnych „maszyn”, aby zrozumieć mechanizm ich działania i uchronić nasze dzieci przed niektórymi pułapkami! Książka da odpowiedzi na bolesne pytania: Co zrobić, gdy dziecko nie puszcza telefonu? Dlaczego programy telewizyjne są niebezpieczne dla niemowląt? Jak chronić dziecko przed przemocą na ekranie? Jak pomóc dziecku zrozumieć informacje z Internetu? Dlaczego warto kupić: Kompletny przegląd interaktywnej rozrywki z podziałem na wiek Twojego dziecka - od 1 roku do 12 lat, dzięki któremu nauczysz się mądrze korzystać z gadżetów. Jasne odpowiedzi eksperta na wszystkie Twoje pytania pomogą Ci lepiej zrozumieć wirtualne światy i ich wpływ na rozwój dziecka. Dzięki wskazówkom i poradom z działu „Sprawdzone w praktyce” dowiesz się, jak stawiać dziecku jasne granice, unikać nadużywania gadżetów, a jednocześnie cieszyć się wspólną zabawą… harmonijnego i radosnego życia rodzinnego!
854900
- Numer EAN
- 9786177940622
- Rok wydania
- 2021
- Liczba stron
- 104
- Oprawa
- oprawa broszurowa
- dostępność
- 10 dni
- Format
- 14.5x21.5 cm
- Identyfikator
- 101930