Second Life (SL) jest trójwymiarową, wirtualną rzeczywistością, tworzoną przez użytkowników z całego świata. Przypomina grę komputerową, ale nią nie jest. Obecność w Second Life nie ma wyznaczonego celu, nie zbiera się `punktów`, nie traci się `energii`, nie ma do wykonania żadnych `misji`. Twórcy aplikacji sami nazywają swoich użytkowników mieszkańcami, tak więc rzeczywistość Second Life stara się naśladować prawdziwe społeczeństwo. W Polsce uczestniczy w Second Life już ponad 100 tys. entuzjastów `Drugiego Życia`, na świecie ponad 6 milionów. Na przykład Kraków będzie pierwszym polskim miastem umieszczonym w internetowej, trójwymiarowej grze imitującej prawdziwy świat. Szokiem dla czytelników `Tygodnika Powszechnego` jest utworzenie wirtualnej redakcji w `Second Life`. Nikt już nie powstrzyma `Drugiego Życia`, które robi oszałamiającą karierę.