

Unity to jeden z najpopularniejszych silnikó,w do tworzenia gier. Ró,wnocześnie, pracując w tym środowisku, możesz się nauczyć programowania w C#, któ,ry jest nowoczesnym i wszechstronnym językiem. Podczas pisania skryptó,w potrzebnych do zbudowania gry poszczegó,lne konstrukcje języka i ich zastosowanie nagle stają się proste i zrozumiałe. Dzięki nim można zaimplementować niestandardowe zachowania i mechanikę gry, i to na poziomie profesjonalnej, grywalnej gry! I właśnie taki jest cel tej książki - nauka blokó,w budulcowych programowania i języka C# od podstaw.
Oto sió,dme, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika (dodano do niego kilka nowych rozdziałó,w). Dzięki lekturze poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C# i płynnie przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się pisać skrypty implementujące prostą mechanikę gier, programować proceduralnie i zwiększać złożoność swoich gier poprzez wprowadzanie inteligentnych nieprzyjació,ł i pociskó,w zadających obrażenia. W kolejnych rozdziałach poznasz coraz ciekawsze możliwości Unity, niezbędne w projektowaniu gier, takie jak sterowanie oświetleniem, ruchami gracza, kamerą, programowanie kolizji i wiele innych.
W książce między innymi:
Mistrz programowania zaczynał od pisania gier!