Blender. Podstawy modelowania w 3D

Autor: Damian Kuk
  • Data wydania: 2026/01/01
  • Liczba stron 252
  • Oprawa oprawa broszurowa
  • Format 16.5x23.5 cm
  • Wydawca: Helion
  • Wysyłka: 10 dni
£ 13.90
£ 17.38
Brutto
Ilość

Dodaj do schowka

Blender dla początkujących - naucz się go i zacznij tworzyć niesamowite grafiki w 3DBlender to legenda w świecie grafiki 3D. Trudno znaleźć pasjonata, który o nim przynajmniej nie słyszał, a wielu uznanych artystów właśnie od niego zaczynało swoją twórczą działalność. Ten darmowy, otwarty i nieustannie rozwijany program daje Ci wszystko, czego potrzebujesz: od modelowania i renderowania fotorealistycznych obrazów, przez animacje 3D, aż po przygotowanie projektów gier. Szerokie możliwości Blendera, jego wszechstronność, dostępność i stosunkowo niski próg wejścia sprawiają, że korzystają z niego chętnie zarówno prywatni użytkownicy, jak i profesjonaliści, wspierający się tym narzędziem na przykład podczas produkcji reklam telewizyjnych czy filmów, takich jak nagrodzony Oscarem Flow.Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy.Sięgnij po książkę i: poznaj narzędzia Blendera opanuj podstawy modelowania dobierz właściwe materiały i adekwatne oświetlenie zacznij pracować z kamerą renderuj animuj twórz niesamowite grafiki, animacje, filmy i gry w 3D
1132151
Numer EAN
9788328927766
Rok wydania
2026
Liczba stron
252
Oprawa
oprawa broszurowa
dostępność
10 dni
Format
16.5x23.5 cm
Identyfikator
219284